indienova.com/groups/post/101313
提取码:vx9v目前问题在程序和经济上的问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 诚一: 只能说全是问题以小队为基础……,那小队战斗具体是什么样的玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3的区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前的部署来部署角色还有其他的问题吗
indienova.com/groups/post/795
用作城市地图、或建筑环境的迷宫非常合适。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码里用了比较笨的全图标记
indienova.com/u/moeroach/blogread/27697
攻击范围小但间隔较短大剑 - 攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪……发射法术子弹,射速适中魔杖 - 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素……对目标单体造成金属性持续伤害魔法效果金属性 - 风属性涡流反应,在目标位置产生一个风属性中心吸引AOE魔法效果角色的物理状态高温减速眩晕冻结侵蚀麻痹石化额外反应
indienova.com/u/jameson/blogread/33447
这些植物可以生长,为小光提供隐蔽或掩护,或者用于攻击敌人。……冰能力:让笔获得冰能力后,小光可以用笔画出冰块、冰柱等冰元素,通过冰来冻结或解冻某些物体或机关。……火能力:让笔获得火能力后,小光可以用笔画出火焰、火球等火元素,通过火来点燃或融化某些物体或机关
indienova.com/u/zhong/blogread/7933
被分解时光束和磁铁的距离即为曲径(与粒子的数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子的最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内的扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A为加速率,v1为加速后速度,v2为应有的正常速度,c为光速
indienova.com/game/pazing-by
一款为喜欢主力擦弹和善于回避的玩家的游戏。……◎ 游戏中的机关也以擦弹为主 故事 主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 的半死昏迷状态……,并知道复活的方法就是需要进入 8 个人的思念空间,并使用擦弹来了解敌人的思念和苦恼,擦到足够的子弹数量便能为该敌人消走烦恼
indienova.com/game/grimcastle-battle-tales
严峻的城堡,黑曜石灯笼的城市,已知世界的黑暗资本……三个人物从不同的方向来到这里。……特征 提升英雄的三种方法。决定是否下注于健康、防御或攻击,或试图平衡所有特征。每一个人物的故事活动。……;◎ 拥有较高牌的玩家获胜;◎ 胜利者有权攻击,但是,他的受害者有权辩护;下一回合开始,如此这般,直到一名战士落在城堡的路面
indienova.com/game/seven-boys
、或至少是反浪漫主义的内核。……《七个小矮人 2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/game/seven-boys-2
、或至少是反浪漫主义的内核。……《七个小矮人2》里想要带给大家的思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你的心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么办呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧
indienova.com/game/wanderlust-transsiberian
两个人踏上了前往欧亚大陆最东端的旅程,登上了世界上最长的铁路线。对其中一人来说,这是一个梦想成真。……通过美丽的定制摄影和丰富的文学描述,体验最长的旅程,将你带入寒冷而美丽的荒野。……在未知的地方要开放和友好,或保持谨慎。结识新朋友或避开其他人
版本:Early Access
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