小组帖子:你们看看这个游戏文档有什么样的问题

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提取码:vx9v目前问题在程序和经济上问题,由于不会做买了编程书,但是无法理解 一: 只能说全是问题以小队基础……,那小队战斗具体是什么样玩法具体内容都没有说清楚,更别说数值 bailt: 额,忘记写了,我方和敌方各有……3*3区域,在开始战斗前我方可以看见敌人站位,调整技能和站位,在开始战斗后,依照战斗前部署来部署角色还有其他问题吗

小组帖子:随机迷宫生成算法整理分析

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用作城市地图、建筑环境迷宫非常合适。……之前两个算法在处理地图时都是以 方块 为单位的,即每一个方块不是墙就是路。……,V为空则完成ps:判断与合并两点所在树可以使用并查集相关算法,因为最近有点忙(懒),还没研究透,我代码用了比较笨全图标记

战术小强:半成品原型Demo做出来了~

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攻击范围小但间隔较短大剑 - 攻击范围大但间隔较长战锤 - 攻击范围大,两段伤害,冲击波有击退,但间隔最长枪械类步枪……发射法术子弹,射速适中魔杖 - 在指定位置释放范围法术,间隔中等长杖 - 在自身周围较大范围内释放法术,间隔最长五种元素……对目标单体造成金属性持续伤害魔法效果金属性 - 风属性涡流反应,在目标位置产生一个风属性中心吸引AOE魔法效果角色物理状态高温减速眩晕冻结侵蚀麻痹石化额外反应

Jameson_:关卡设定,能力体现

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这些植物可以生长,小光提供隐蔽掩护,或者用于攻击敌人。……冰能力:让笔获得冰能力后,小光可以用笔画出冰块、冰柱等冰元素,通过冰来冻结或解冻某些物体或机关。……火能力:让笔获得火能力后,小光可以用笔画出火焰、火球等火元素,通过火来点燃融化某些物体或机关

HIIRAGI-STU创意工作室:【EGRATIONS】【世界观#1】【理论#1】【关于虹光理论】【已作废设定】

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被分解时光束和磁铁距离即为曲径(与粒子数量成正比,单位为微米),加速后速度/光速/应有的正常速度=……加速率(与粒子最终速度成正比,符号为A,单位为泰勒),加速率/曲径=曲率(单位面积内扭曲程度,单位为莱耶……)虹光加速公式:v1=A*c*v2 A加速率,v1加速后速度,v2应有的正常速度,c光速

擦魂而过(Pazing By)

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一款喜欢主力擦弹和善于回避玩家游戏。……◎ 游戏中的机关也以擦弹为主 故事 主角 格善 (Graze) 被告知处于 失去身体,剩下灵魂 半死昏迷状态……,并知道复活方法就是需要进入 8 个人的思念空间,并使用擦弹来了解敌人思念和苦恼,擦到足够子弹数量便能为该敌人消走烦恼

暗黑城堡:战斗传说(Grimcastle: Battle Tales)

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严峻城堡,黑曜石灯笼城市,已知世界黑暗资本……三个人物从不同方向来到这里。……特征 提升英雄三种方法。决定是否下注于健康、防御攻击,试图平衡所有特征。每一个人故事活动。……;◎ 拥有较高牌玩家获胜;◎ 胜利者有权攻击,但是,他受害者有权辩护;下一回合开始,如此这般,直到一名战士落在城堡路面

七个小矮人 2(Seven Boys)

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至少是反浪漫主义内核。……《七个小矮人 2》想要带给大家思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

七个小矮人 2(Seven Boys 2)

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至少是反浪漫主义内核。……《七个小矮人2》想要带给大家思想是:当你迷茫失落时,要相信,有一天有个人可以给你带来温暖,让你心间涌过一丝暖流……那么没有这个人怎么呢?那么就通过学习、通过感悟这个世界来唤醒自己吧

旅行狂热者:跨西伯利亚(Wanderlust: Transsiberian)

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个人踏上了前往欧亚大陆最东端旅程,登上了世界上最长的铁路线。对其中一人来说,这是一个梦想成真。……通过美丽定制摄影和丰富文学描述,体验最长的旅程,将你带入寒冷而美丽荒野。……在未知地方要开放和友好,保持谨慎。结识新朋友避开其他人

版本:Early Access


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